うわーリカウント対詳細-どちらか (03.28.24)

71846の再集計と詳細すごい

すべてのベテランMMOプレーヤーは、ゲームでダメージメーターと呼ばれるアドオンを少なくとも1つ使用しています。これは、実行しているDPSと、ローテーションが効率的かどうかを追跡するのに役立ちます。スキルローテーションを変更してDPSのピークに達するのに役立ちます。

どの攻撃が最もダメージを与えているかを見つけ、より頻繁に使用しようとします。最終的なゲームコンテンツでは、重要なのは誰がより大きな数を生成しているかだけです。 RecountとDetailsは、WoWプレイヤーが使用している2つのダメージメーターです。

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約13年間存在しているため、ほとんどのベテランプレイヤーがこれを使用しています。彼らはそれに慣れてきたので、切り替えたくありません。 Recountのレイアウトはかなりシンプルで、完璧に機能します。 PCで軽量で、セットアップも簡単です。ほとんどのプレイヤーは、ダメージメーターの唯一の仕事は与えられたダメージを追跡することであると感じているので、デザインの側面さえ気にしません。

ただし、一部のプレイヤーはリカウントダメージメーターで問題が発生しています。そのため、詳細に切り替える必要がありました。再カウントもそれほど多くのカスタマイズを提供しません。これは、最初にリリースされてからそれほど多くの変更を受け取っていないことが原因である可能性があります。一部のプレイヤーはそれを時代遅れと呼んでいます。しかし、ほとんどのプレイヤーベースはそれに慣れているため、詳細に切り替えることを拒否します。

派手なレイアウトを気にせず、維持したいだけの場合は、リカウントは問題なく機能するはずです。あなたがボスに与えているダメージを追跡します。多くの人がそれを使用する主な理由は、それがゲームの他のどのダメージメーターよりも早く出てきたということです。そのため、古いプレイヤーの大多数は、詳細と比較して、このダメージメーターに精通しています。

詳細

詳細を試した新しいプレーヤーのほとんどは、それが提供する多数の機能に夢中になっています。プレイヤーは、詳細はリカウントよりもあらゆる点で優れており、誰もができるだけ早く切り替える必要があると述べています。 DPSとHPSの複数のタブを問題なく開くことができます。機能の数は、リカウントと比較してはるかに多いです。

人々はまた、派手なデザインを愛し、リカウントから切り替えてから問題が発生していないと述べました。プレイヤーベースからのこのような肯定的なフィードバックをすべて保持し、詳細を一度試して、切り替えるかどうかを決定することを強くお勧めします。

詳細から、各スキルがどれだけのダメージを与えているか、どのスキルがDPS全体に最も貢献しているかがわかります。ユーザーインターフェイスもはるかに扱いやすいです。切り替えを拒否する人は、ダメージメーターは見栄えが良い必要はないと言います。その唯一の仕事は、リカウントがうまくいくDPSを計算することです。

しかし、あなたがそのような人ではなく、ゲーム内の見栄えの良いダメージメーターの場合は、詳細を確認することを強くお勧めします。

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YouTubeのビデオ: うわーリカウント対詳細-どちらか

03, 2024