うわー通知システムが有効になりました (04.26.24)

76334すごい通知システムが有効になっています

MMORPGを楽しくするのは、これらの圧倒されたボスを倒すためにギルドやパーティーメンバーと調整する必要があるダンジョンランです。ボスを倒すには、戦車、ヒーラー、DPSの完全な相乗効果が必要です。

DPSが弱いと、モンスターを倒す速度が遅くなる可能性がありますが、ヒーラーや戦車が弱いと非常に難しくなります。ダンジョンをクリアします。ただし、ダンジョンをクリアできない場合、プレイヤーは非常に有毒になる可能性があります。これが、ほとんどのカジュアルプレーヤーが、より硬いダンジョンに列を作ることを好まない理由です。

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あなたのチームの損失が差し迫っているように見えるとすぐに、彼はAFKに行くので、嫌いです。チームの全員を障害者のままにします。あなたがターンアラウンドを強制することができたかもしれないことを誰が知っていますか?

しかし、あまりにも早く傾いたこの人は、あなたのチームからその戦いのチャンスを奪いました。これにより、より多くの人が同じことをするようになり、勝とうとしているプレーヤーにとってゲームは不快になります。これが、ブリザードがウォークラフトの世界に通知システムを導入した理由です。

現在、約50〜60秒にタイマーが設定されており、戦場のプレーヤーがこれより長くAFKを行うと、追い出されます実行の。悲しんでいる人が通知システムによって追い出された後、別のプレーヤーが彼の代わりに参加します。これにより、チームが負けている場合でも、チームが一生懸命努力する機会が得られます。これにより、チームの双方にとって試合が楽しくなります。失ってもスキルの使い方にプラスの影響があります。

プレイヤーの生活の質の向上

システムによって、ウォークラフトプレイヤーの世界の生活の質が大幅に向上したことを通知します。戦場に入るたびに、通知システムが有効になったことを通知します。このシステムは、AFKをしている人々を追い出すために設置されています。したがって、誤って50秒以上静止して制限時間をトリガーしないようにしてください。そうしないと、試合から頻繁に追い出されることになります。

ほとんどのプレーヤーのゲームプレイの品質は向上しますが、接続やPCが不十分なプレーヤーは、誤って追い出されることがあります。インターネットとPCが遅れているため、誤ってAFKの制限を超えて、ゲームから除外されます。ほとんどの人は、接続が不十分な場合は、どちらの方法でも戦場に列を作ってはならないと主張しています。どちらの側も彼らの見方によれば正しいです。

戦場に導入されたもう1つの良い点は、チームの3人のメンバーがあなたを報告すると、すぐに試合から除外されることです。これにより、プレーヤーは、チームの試合に勝とうとするプレーヤーとの交換をあきらめたプレーヤーを変更することができます。結局のところ、すべては両方のチームの努力を最大化し、エクスペリエンスをより競争力のあるものにすることになります。

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04, 2024