RagnarosがWoWでFirelandsを生成しない:2つの修正 (03.29.24)

83932ラグナロが火の地を生み出さないすごい

Worldof Warcraftは20年近く前から存在しており、最も人気のあるマルチプレイヤーゲームの1つとして辞任する兆候は見られません。今日でも、いつでも何千人ものプレイヤーがプレイしています。ゲームは活気に満ちており、すべての領域はほぼ常にプレーヤーで満たされていることがわかります。 World of Warcraftの絶大な人気が何年にもわたって続いてきた主な理由は、何年にもわたってリリースされたすべての拡張です。これらの拡張の最初の1つはWoWCataclysmで、これはMoltenCoreレイドとRagnarosボス戦も導入しました。

WoWのRagnarosは誰ですか?

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人気のある敵対者は、World of Warcraft:Cataclysm拡張の主要なボスの1つであり、ゲーム内のすべてのボスの中で一般的にかなり記憶に残るボスの戦いでもあります。その構築と全体のコンセプトはかなり素晴らしく、ラグナロス自身との最後の戦いも素晴らしかった。戦いとMoltenCore自体は、10年以上前のリリース時とほぼ同じように、今日でもプレイできます。

ラグナロスがWoWでスポーンしない理由

今日、そして当時でさえ、レイドで共通のジレンマに遭遇したプレイヤーもいます。このジレンマは、ラグナロスがスポーンしないことがあるということです。つまり、プレイヤーはラグナロスを倒してミッションを完了することができません。これが発生する理由は次のとおりです。

  • 以前のボスは殺されませんでした
  • WoWでリリースされたほとんどのレイドと同様に、MoltenCoreも最後のボスが最終的にスポーンして戦う前に完了する必要があったいくつかの異なるボスの戦い。この場合、ラグナロスの最後のボスであり、レイドで他の主要な敵の世話をするまで、彼はスポーンしません。最終的にスポーンできるように、彼の前にいる必須のボスをすべて殺したことを確認してください。

    この必須のボスのリストは、ブラウザからオンラインでチェックアウトできる公式のWoWページに記載されています。リストには時々変更が加えられることがあります。そのため、ラグナロスをスポーンさせることを期待して、レイドに戻る前にすぐに最新バージョンをチェックすることを検討する必要があります。

  • 難易度の変更
  • この問題のもう1つの一般的な理由は、数年前、そして今日でも、レイドの最中にプレイヤーが難易度を変更することです。通常の難易度でラグナロスの前に来る前述のボスをすべて倒したが、英雄的な難易度で彼と戦闘を試みた場合、彼は現れません。

    つまり、レイドを再開して英雄的な難易度ですべてのボスをもう一度世話して、英雄的な難易度のラグナロスが現れるようにする必要があります。また、他のすべてのボスを倒してスポーンする難易度に戻すこともできます。ただし、プレイヤーがすでにある難易度で一部のボスを倒し、別の難易度で他のボスを倒した場合は、必ずレイドを再開する必要があります。

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    YouTubeのビデオ: RagnarosがWoWでFirelandsを生成しない:2つの修正

    03, 2024