Minecraftでのエンティティの詰め込みとは (03.28.24)
minecraftエンティティの詰め込みMinecraftのエンティティとは、ゲーム内に存在するすべてのクリーチャーを指します。各エンティティは、さまざまな方法でプレーヤーと対話します。プレイヤーに害を及ぼさないものもあれば、最初に攻撃された場合にのみプレイヤーを攻撃するパッシブなものもあります。危険なエンティティもゲームに登場し、夜にのみスポーンし、視界に入るとすぐにプレイヤーを攻撃します。
このようなエンティティと戦うには、プレイヤーが武器と鎧を装備する必要があります。このサンドボックスゲームで生き残るためには、プレイヤーはより良い装備を求めて挽く必要があります。
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サバイバルモードでMinecraftのバランスを取るのに役立つ特定のルールと制限があります。ゲームが進むにつれてゲームはより挑戦的になる必要がありますが、不可能になることはありません。これが、特にエンドゲーム中に、ゲームがかなり難しい場合がある理由です。
ただし、多くの新しいプレーヤーがMinecraftでのエンティティの詰め込みについて質問するのが見られます。これはゲーム内で非常に重要なメカニズムですが、ほとんどのプレイヤーはそれについてまったく知りません。これが今日の理由です。時間をかけて、エンティティの詰め込みの意味と、Minecraftでの使用方法について説明します。それでは、時間を無駄にすることなく、始めましょう:
エンティティファーミングとは何ですか?
基本的に、エンティティファーミングは、ブロック内のすべてのエンティティのスポーンを指定された制限未満に保つMinecraftのルールです。これは、プレイヤーが周辺エリアにスポーンするエンティティの数を制限できることを意味します。このルールは、サバイバルモードの農業では非常に重要です。プレイヤーはエンティティのスポーンに制限を設定できます。
エンティティのスポーンの用途は何ですか?
Minecraftでは、エンティティの生成はさまざまな理由で使用されます。最も重要なことは、ゲームがすべての役に立たないmodを自動的に殺している間に、ファームを構築できる非常に便利なツールとして機能することです。ブロック内にスポーンするエンティティのデフォルト数は24に設定されています。数は自由にカスタマイズできます。
1または100に設定できます。これは特にサバイバルモードでは、エンティティのスポーンがMinecraftの重要な要素である理由を正確に説明します。ファームの構築方法を完全に制御できます。注意すべき重要な点は、問題なくAFKファーミングを実行できることです。
エンティティの詰め込みを設定する方法
他のルールと同様Minecraftでは、暴徒のスポーンの制限を設定するのはかなり簡単です。あなたはただ1行を書く必要があります、それはあなたのためにトリックをするはずです。ゲームで次の行を入力して実行するだけです。
/ gamerule maxEntityCramming X
ここで、XはスポーンするMobの数です。たとえば、Xの値を100に設定すると、100体のMobがそのエリアに出現するはずです。これは、ゲームでスポーンするMobの数を簡単に変更および変更する方法です。
これは他の誰かのサーバーで機能しますか?
残念ながら、このルールを他の人のサーバーで使用することはできません。サーバーの所有者のみがエンティティの詰め込みを変更できます。デフォルト値は通常24〜26に設定されています。これを変更する場合は、自分のサーバーで行う必要があります。
他の人のサーバーで値を変更する方法はありません。唯一の方法は、サーバーの所有者にスポーンの値を変更するように依頼することです。
結論
この記事を使用すると、 Minecraftでのエンティティ詰め込みの概念を紹介して説明しました。エンティティの詰め込みのすべての重要な側面を取り上げることを確認しました。この機能はサバイバルモードでのみ役立つことに注意してください。
理解できないことがある場合は、必ずコメントを残してください。私たちはあなたのすべての質問に喜んでお答えします!
YouTubeのビデオ: Minecraftでのエンティティの詰め込みとは
03, 2024