監視の承認システムとは何ですか (04.27.24)

93712オーバーウォッチ承認システム

オーバーウォッチは、優れたチーム構成とコミュニケーションに大きく依存するオンラインマルチプレイヤーシューティングゲームです。チームメイトとの良好なコミュニケーション感覚と優れた構成がなければ、オーバーウォッチでは勝てません。ブリザードはそれを明確にしていますが、理解していない、または単にヒーローやバージだと思っているプレーヤーはまだたくさんいます単独で、他のチームメイトを彼らのせいではない何かのためにゲームに負けるようにします。

悪いチームメイトと毒性は、特に低レベルの競争において、オーバーウォッチの最大の問題です。ブロンズからシルバーまで、あなたがペアになる人々は、スキルがほとんどまたはまったくない小さな子供であり、彼ら自身がチームを運んでいるかのように彼らが望むことをしなければ、あなたに罵倒し始めます。

人気のある監視レッスン

  • Overwatch:Genji(Udemy)の完全ガイド
  • Overwatch(Udemy)の完全ガイド
  • Overwatchには、毒性や乱用に対処するためのレポートシステムがありますが、それは正しく動作しません。報告されているほとんどのプレーヤーは罰をほとんどまたはまったく受けていませんが、プレーヤーが禁止されることはめったにありません。より高いレベルでさえ、一部のプレイヤーは負けを処理できず、あなたへの欲求不満を取り除くことができないため、毒性は非常に一般的です。今のところ、これと戦うためにできることは、それを無視するか、反撃することだけです。

    オーバーウォッチ承認システム

    このゲームには、悪意のある有毒なプレーヤーを罰する優れた方法はありませんが、善良で思いやりのあるプレーヤーに報いるための方法はあります。オーバーウォッチには、チームメイトであろうと敵であろうと、プレイヤーが選択した他のプレイヤーに名誉を与えることを可能にする承認システムがあります。承認システムは、良いチームメイトが誰であるかを判断するのに非常に役立ち、悪いチームメイトや友好的でないチームメイトからチームメイトを分離することができます。

    承認システムは、オーバーウォッチの他のメカニズムです。ゲーム内で何らかの効果があり、悪いプレイヤーから良いプレイヤーを特定するのに役立ちます。他のプレイヤーに3種類の承認のいずれかを与えたり、承認を受け取ったりすることができます。ゲームごとに最大3人のプレーヤーに承認を与えることができます。

    承認システムには独自のレベリングシステムがあり、1回の承認後に1に移動する前にゼロから開始し、最大レベル5に進むことができます。レベル2に到達するのは非常に簡単ですが、その後は非常に簡単です。難しい。レベル3から、3〜5ゲームごとに1回承認を取得しない場合、承認レベルはすぐに下がります。したがって、承認レベルが5の人を見つけた場合は、すぐにその人を友達にしてください。これ以上のチームメイトを獲得することはできません。

    3つの異なる承認を、その可能性の説明とともに以下に示します。与えられたもの:

    1。スポーツマンシップ

    名前自体は一目瞭然です。最も友好的で思いやりのある選手は、他の選手からスポーツマンシップの支持を受けています。実際に優秀なプレイヤーに比べてフレンドリーな人が多いので、最も一般的に支持されていますが、これらの人はとてもフレンドリーなのでゲームをより楽しくします。これは、敵にも与えることができる唯一の承認です。スポーツマンシップの承認は、承認バッジの緑色で表されます。

    2。優れたチームメイト

    優れたチームメイトの承認は、明らかに他のプレーヤーによって優れたチームメイトに与えられます。これらのプレーヤーは、チームの構成を理解し、実際に気にするだけでなく、ヒーローも得意です。優れたチームメイトの承認は、承認バッジに紫色で表されています。

    3。ショットコーラー

    ショットコーラーの承認は、オーバーウォッチのプレーヤーに与えることができる最高の栄誉です。承認は小さな取引と見なされますが、ショットの発信者の承認を与えることには非常に満足のいくものがあります。ショットコーラーはチームをまとめ、すべての計画を行います。ショット発信者の承認は、承認バッジに金色で表されます。


    YouTubeのビデオ: 監視の承認システムとは何ですか

    04, 2024