オーバーウォッチvsバトルボーン:類似点と相違点 (05.11.24)

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オーバーウォッチとは

オーバーウォッチは、ブリザードエンターテインメントによって開発された一人称シューティングゲームです。人気のシューティングゲームは、2016年にPC、PS4、Xbox Oneでリリースされ、2019年にはNintendo Switchでもリリースされました。Overwatchは、シューティングゲームカテゴリへの戦略的アプローチで有名です。オーバーウォッチは、戦闘とスキルだけでなく、戦略とチームワークに重点を置いています。プレイヤーは、スキルだけに頼るのではなく、協力して敵チームを倒す必要があります。

人気のオーバーウォッチレッスン

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  • 通常のオーバーウォッチの試合では、6チーム2チームが対決します。すべてのチームに2つのサポート、2つの戦車、2つのダメージを受けたヒーローがいます。これらの各クラスには、試合での独自の役割があります。いずれかのプレーヤーがこれらの役割を適切に実行できなかった場合、チームは必ず負けます。このゲームは、そのイベントと良いストーリーでも有名です。

    バトルボーンとは何ですか?

    バトルボーンは、ギアボックスと2Kによって公開されました。ゲームは2016年のオーバーウォッチのほんの数週間前にリリースされました。バトルボーンはPC、Xbox、プレイステーションを含むほとんどの主要なプラットフォームでリリースされました。ゲームはNintendoSwitchでリリースされておらず、Nintendoコンソールのポートがリリースされる可能性は低いと思われます。バトルボーンは、活気に満ちたキャラクターのキャストが特徴のヒーローシューティングゲームです。

    オーバーウォッチのように、バトルボーンのキャラクターは独自のバックストーリーとユニークな能力を持っています。プレイヤーが選択できる合計30の異なるキャラクターがあります。オーバーウォッチと同様に、これらのキャラクターのいくつかは、リリース後にゲームに追加されました。このゲームはストーリーにも焦点を当てており、プレイヤーが単独で、またはオンラインの友達と遊ぶことができるキャンペーン全体があります。

    オーバーウォッチとバトルボーン

    オーバーウォッチとバトルボーンは、実際にはプレイヤーが考えるよりも大きく異なります。どちらのゲームもそれ自体が非常に楽しく、改善の余地があります。オーバーウォッチとバトルボーンの主な違いのいくつかを次に示します。

    ゲームプレイ

    オーバーウォッチは、ほとんどのプレーヤーが好む、戦略ベースの強力なゲームプレイを特徴としています。オーバーウォッチでゲームに勝つには、純粋なスキルだけでは間違いなく十分ではありません。これは、孤独なオオカミがチームで働く人々と比較して、より多くのゲームを失うことは確実であることを意味します。オーバーウォッチでは、プレイヤーが選択できる3つのクラスがあります。これらのクラスの1つはダメージであり、他の2つはサポートとタンクです。プレイヤーはこれらのクラスのいずれかからキャラクターを選択し、味方と協力して敵チームを止めることができます。

    Battlebornはマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナビデオゲームです。これにより、ゲームプレイの点でオーバーウォッチとは大きく異なります。戦術はバトルボーンで重要であり、優れた戦略はプレイヤーが敵チームを倒すのに役立つ場合があります。ゲームには多数のキャラクターが登場し、これらのキャラクターにはすべて独自の能力があります。各チームには5人のプレーヤーがいます。

    手頃な価格

    オーバーウォッチは、現在の価値と比較して、リリース期間中ははるかに価値がありました。ゲームのスタンダードエディションは19.99ドルでのみ入手可能ですが、レジェンドエディションは39.99ドルの価値があります。この価格は、ゲームの発売時に少し変わる可能性があることに注意してください。

    Battlebornのマルチプレイヤーモードは無料で利用できました。誰でもゲームをダウンロードして、いつでも友達と遊ぶことができます。ただし、ストーリーモードをプレイしたい場合、プレイヤーはプレイする必要がありました。ただし、ゲームはデジタルストアで購入できなくなりました。 2019年11月にデジタル市場から削除されました。

    どちらのゲームにもゲーム内購入があります。これに関係なく、これらの購入はゲームプレイに影響を与えない化粧品の購入にのみ使用できるため、ゲームは間違いなく有料ではありません。

    プレーヤーベース

    オーバーウォッチには、アクティブなプレーヤーが多数いることが常に知られています。世界中の何百万人もの人々が定期的にゲームをプレイしています。

    一方、バトルボーンはオーバーウォッチのために非常に苦しんでいました。このゲームは、リリース時点で優れたプレーヤーベースを持っていました。ただし、これらのプレーヤーのほとんどは、リリース時にオーバーウォッチに移行しました。これによりバトルボーンは失敗し、2019年の開始後にバトルボーンがプレイできなくなる理由です。


    YouTubeのビデオ: オーバーウォッチvsバトルボーン:類似点と相違点

    05, 2024