オーバーウォッチはクロスプラットフォームです (04.24.24)

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クロスプラットフォーム機能は巨大な機能であり、最近多くの開発者がゲームからクロスプラットフォームを追加しています。 Rocket LeagueやFortniteのようなゲームには、かなり前からクロスプラットフォームサーバーがありましたが、最近では、PlayerUnkownのBattlegroundもPlayStationサーバーとXboxサーバーを統合しました。

クロスプラットフォームは、すべてのマルチプレイヤーゲームは、同じプラットフォームを使用しない友人が常に1人いるため、期待しています。

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    オーバーウォッチはまだクロスプラットフォームをサポートしていませんが、ファンはすぐにそれを手に入れるかもしれないようです。 2016年にOverwatchがリリースされて以来、ファンは相互のプラットフォームを持つプレーヤーと遊んでおり、異なるプラットフォームを使用する友達と遊ぶことができる日を待っています。

    ゲームのリリース以来、クロスプラットフォームプレイについての憶測がありましたが、プレイヤーが最も近づいたのは2018年で、オーバーウォッチのヘッドデザイナーでもあるブリザードの副社長であるジェフカプランが彼と話し合っていることを明らかにしましたソニーとマイクロソフトはサーバーの統合を試みましたが、かなりの時間が経過しており、それ以来、この件に関するニュースはありません。

    ファンは、2019年10月に、それを推測する噂があったときに新たな希望を受け取りました。ゲームはNintendoSwitch向けにリリースされる予定で、Blizzardはクロスプラットフォームを導入しましたが、プレーヤーはこの問題に関するニュースがまだないことに失望し、この失望はSwitchでのゲームのリリースに影を落としました。モーションコントロールのようないくつかのクールなNintendoSwitch独自の機能をもたらしました。

    Blizzardの従業員自身へのインタビューによると、Blizzardは「クロスプレイシステムとテクノロジーがどのように発展するかを監視しています」。そのため、Nintendo Switchでのゲームの導入でクロスプラットフォームを取得できなかったとしても、Blizzardは、ゲームが問題で終了したとは言わないこと、そしてゲームのファンが希望を持っている可能性があることを明らかにしました。

    「私たちは、クロスシステムプレイが私たちのコミュニティにとってどれほど魅力的であるかを見てきました。その可能性に興奮しています」とブリザードは声明で述べています。 「これがオーバーウォッチにとって意味のあるものであるかどうかを判断するために、私たちの側とプラットフォームの側の両方でまだやるべきことがたくさんあります。」

    Nintendo Switchにゲームが到着する前に発信されたいくつかの報告によると、Switchでのゲームについて話すとき、ゲームはゲームのクロスプラットフォームサポートをまったく備えていないという噂がありました。 Nintendo Switchプレーヤーにとって残念なことに、これはBlizzardによるゲームのNintendo Switchバージョンのデモ中にBlizzardによって確認され、ゲームはSwitchで一貫した更新を受け取りますが、クロスの導入があっても常に他のプラットフォームから分離されたままであると述べています。プラットフォーム。

    残念ながら、Blizzardが分離を維持することを選択した理由は、SwitchユーザーがXboxおよびPlayStationユーザーの動きやその他の重要な点についていくのが非常に難しいためです。要因。

    同様に、ほとんどのゲームがPCシステムを搭載したコンソールにクロスプラットフォームを導入することはほとんどない理由です。マウスとキーボードは、はるかにスムーズな移動方法を提供し、入力手段が遅いため、コントローラーではほとんど不可能な特定の移動を実行できます。そのため、BlizzardがコンソールプレーヤーをPCプレーヤーから分離しておくのは理にかなっています。制限に関係なく、クロスプラットフォームはゲームのすべてのファンが切望している機能であり、後からではなく早く受け取ることを願っています。


    YouTubeのビデオ: オーバーウォッチはクロスプラットフォームです

    04, 2024