LawBreakersとOverwatch:3つの主な違い (04.27.24)

57677の法律違反者とオーバーウォッチ

オーバーウォッチとは

ほとんどの人は、現時点でオーバーウォッチとは何かをよく知っています。タクティカルシューターは2016年にリリースされ、すぐにほとんどの主要な批評家から賞賛を受けました。ゲームは一人称シューティングゲームを備えています。それぞれ6人のプレーヤーで構成される2つのチームは、異なる目的を達成するために互いに戦わなければなりません。これらの目的はマップによって異なります。

人気のオーバーウォッチレッスン

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  • オーバーウォッチを人気のあるものにしているのはゲームプレイだけではありません。 Blizzardは、活気に満ちたキャラクターのセットでゲームを埋めるために一生懸命働いてきました。これらのキャラクターのそれぞれは、ゲームプレイと伝承の両方の点で互いに完全にユニークです。ブリザードのゲームに対する優れたサポートは、これらすべての年に関連性を維持しています。新しいイベントは常にゲームに追加されており、サーバー関連の問題はほとんどまたはまったくありません。

    LawBreakersとは何ですか?

    LawBreakersは、オーバーウォッチの1年後にリリースされたファーストパーソンシューティングゲームでもあります。ゲームは2017年8月8日に正式にリリースされましたが、それ以前は早期アクセスバージョンが利用可能でした。ゲームはPCとPlayStation4でリリースされましたが、Xbox用のバージョンはリリースされませんでした。 LawBreakersは、ファーストパーソンシューティングゲームのジャンルに独自のアプローチをとろうとしました。このゲームは低重力の仕組みを特徴としており、戦略的なプレイにわずかに依存していました。

    5人のプレーヤーをフィーチャーした2つのチームは、勝つためにそれぞれ異なる目標を達成する必要がありました。ゲームには2つの別々の派閥があり、各派閥は同じ9つの役割を持っていました。各派閥には役割ごとに固有のキャラクターがありました。つまり、プレイヤーは相手チームからキャラクターを選択できませんでした。たとえば、ロー派には「タイタン」の役割の1つのキャラクターがあり、ブレーカー派には別のキャラクターがいました。これらの役割のキャラクターは同じ能力と装備を持っていたので、これは大きな違いにはなりませんでした。

    LawBreakersとOverwatch:主な違い

    OverwatchとLawBreakersは、FPSジャンルに独自のテイクを提供しました。これに関係なく、オーバーウォッチははるかに成功しました。 2つのゲームの主な違いを確認するには、以下を確認してください。

    ゲームプレイ

    オーバーウォッチは戦術的なアプローチを採用しており、これに対して最も人気のあるシューティングゲームの1つです。ゲームは、スキルだけに依存するのではなく、チームワークと構成に大きく依存しています。プレイヤーは、マップごとに効果的な戦略を立てる必要があります。前述のように、ゲームは6v6の戦闘を特徴としています。一方のチームは特定の目標を達成する必要があり、もう一方のチームはその目標の達成を阻止する必要があります。

    LawBreakersは戦術と構成に少し焦点を合わせましたが、ゲームはそれに完全に依存していませんでした。前述のように、ゲームは低重力の仕組みを特徴としていました。これは確かに、他の多くのゲームで試されたことのない新しいテイクでした。重力の仕組みによってゲームが楽しくなり、それぞれの役割がユニークで楽しいものになりました。オーバーウォッチと同様に、両方のチームが勝つためには異なる目標を達成する必要がありました。

    プレーヤーベース

    オーバーウォッチは常に大きなプレーヤーベースを持っていました。ゲームはリリース以来好調です。 Fortniteのリリースでさえ、Overwatchのプレーヤーベースに大きな影響を与えることはできませんでした。このゲームはリリース時に数百万人がプレイし、現在でも数百万人が積極的にプレイしています。

    一方、LawBreakersは、オーバーウォッチの成功に苦しんだ多くのゲームの1つでした。このゲームは、FPSのジャンルでも新鮮な息吹でしたが、オーバーウォッチほど有名になることはできませんでした。多くの批評家はLawBreakersを気に入っていましたが、ゲームを存続させるのに十分な数のプレーヤーベースを獲得できませんでした。 2018年、Boss Key ProductionsはLawBreakersのサポートを終了し、SteamとPlayStationStoreから削除しました。これがゲームをプレイできなくなった理由です。

    モードとイベント

    オーバーウォッチには、ゲームが繰り返されないようにするいくつかの異なるモードがあります。これに加えて、新しいイベントも定期的にゲームに追加され、プレーヤーをゲームに引き付け続けます。

    LawBreakersには、オーバーウォッチと比較してはるかに多くのモードがありました。このため、ゲームの繰り返しがあまり感じられなかったので、これは素晴らしかったです。ゲームには多くのイベントがなく、プレーヤーを楽しませ続けるためにさまざまなモードに依存していました。


    YouTubeのビデオ: LawBreakersとOverwatch:3つの主な違い

    04, 2024