大群対WoWの同盟比率:違いは何ですか (04.28.24)

14022大群対同盟の比率すごい

ウォークラフトの世界には、同盟と大群の2つの派閥があり、大群のプレイヤーの比率は同盟のプレイヤーの比率よりも高くなっています。アライアンスは主に人間、ドワーフ、ワーゲンなどで構成されています。 Horde派にはオーク、トロール、ゴブリン、その他の種族がいます。いくつかのユニークな人種特性は、どちらかの派閥からキャラクターを選択することによってもたらされます。 WoWでのHordeとAllianceの比率の違いは次のとおりです。

WoWでのHordeとAllianceの比率 Horde

HordesとAllianceの人口比率は、完全に依存しています。あなたがどの領域にいるのか。一般的な傾向は、Allianceと比較してはるかに多くのHordeプレイヤーがいるということです。一部のサーバーの比率は4:1で、Hordeはサーバーの人口の4倍です。

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では、この人口が戦場での待機時間にどのように影響するのかという疑問が生じます。答えはそれほど多くはありません、あなたはあなたの派閥の人口が十分にあることを確認する必要があります。キュー時間を大幅に短縮するグループを見つけやすくなります。

これが、プレイヤーがHorde派閥に参加することを好む主な理由の1つです。ほとんどのサーバーはHordeの人口が多いため、適切な一致を見つけるのに数分かかります。誰もが知っているように、キュー時間が長くなるのは面倒です。エンドゲームのコンテンツを整理することを計画している場合は、Hordeを選択することをお勧めします。

カジュアルプレーヤーの場合、派閥の格差はそれほど大きくなく、Hordeプレーヤーの60%が40パーセントのアライアンスプレイヤーとの比較。したがって、ゲーム内でリーダーボードに挑戦しようとしているのでない限り、それはあなたにとって重要ではありません。

同盟

同盟は、特に物事の伝承の側面を演じるのに非常に楽しい派閥になる可能性があります。ほとんどのプレイヤーがHorde派閥を選択しているとしても、Hordeを自分で選択する必要があるという意味ではありません。ゲームの最後のコンテンツに到達するまで、キュー時間は人口の影響をあまり受けません。あなたは好きな派閥を選ぶべきです。プレイヤーは、AllianceレースのキャラクターデザインがHorde派閥よりもはるかに優れていると報告しています。

Allianceは良い面であり、Horde派閥は同盟に反対する悪い面であることがわかります。戦争モードに関する限り、問題はありません。戦争モードをオンにすると、別のサーバーに配置され、AllianceとHordeのプレイヤー間のバランスが維持されます。そのため、圧倒的多数のHordeプレイヤーがスポーンをキャンプすることを心配する必要はありません。

しかし、戦いを見つけるためにあまり長く探す必要がないという明るい面も考慮する必要があります。しかし、ますます多くのプレイヤーがキャラクターを大群派に移し、不均衡はますます大きくなっています。一貫してハイキーを押したい場合は、アライアンスの派閥がハンディキャップになる可能性があるため、これはアライアンスプレイヤーにとって非常に意欲をそそる可能性があります。

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04, 2024